软件介绍
DragonBones是一款超实用的免费开源2D骨骼动画软件,这款软件可以通过搭建骨架和绑定骨骼动画的方式来帮助用户轻松制作出流畅度动画。比如导入一张人物图片,给它添加手臂、腿等骨骼结构,然后通过移动骨骼就能让人物抬手、走路,而不用一帧帧手绘,省时又自然。 另外它的资源管理也很贴心,支持导出纹理集降低游戏内存,还能导成Unity、Cocos等引擎直接用的格式,使用起来超方便!多下软件园给大家分享DragonBones中文免费版下载,对这款2D骨骼动画制作软件有需要的朋友赶紧来下载吧!

2、默认开启动画融合功能,解决动画切换时的跳跃感,支持多动画混合播放
3、骨骼数据与动画数据分离,不同角色可共享相同骨架结构的动画
4、支持从原画设计到动画制作再到游戏开发的全流程,兼容主流游戏引擎和编程语言
5、时间轴支持关键帧过滤、跳转和显隐辅助线;曲线编辑器可调整多段贝塞尔曲线实现非线性补间
6、通过IK约束简化角色姿势调整,提升动作自然度
7、支持网格点绑定骨骼权重,实现图片扭曲、拉伸等伪3D效果

2、自动裁剪透明区域、支持2的幂尺寸和正方形输出,提升资源利用率
3、优化Egret格式导出速度(减少85%时间),后台导出不阻塞操作
4、支持跨项目或跨骨架的动画片段合并,便于多人协作
5、提供C# Runtime等运行时库,无缝集成Unity等引擎,支持自定义扩展
6、通过代码替换图片实现角色外观实时变化,增强游戏交互性

2D骨骼动画制作软件DragonBones软件特色
1、支持2D骨骼动画制作,通过骨骼绑定和动画补间技术实现复杂角色动画的流畅呈现2、默认开启动画融合功能,解决动画切换时的跳跃感,支持多动画混合播放
3、骨骼数据与动画数据分离,不同角色可共享相同骨架结构的动画
4、支持从原画设计到动画制作再到游戏开发的全流程,兼容主流游戏引擎和编程语言
5、时间轴支持关键帧过滤、跳转和显隐辅助线;曲线编辑器可调整多段贝塞尔曲线实现非线性补间
6、通过IK约束简化角色姿势调整,提升动作自然度
7、支持网格点绑定骨骼权重,实现图片扭曲、拉伸等伪3D效果

2D骨骼动画制作软件DragonBones软件亮点
1、可导入PSD分层图、Spine/Cocos格式,导出纹理集、JSON/XML数据、序列帧及Egret MovieClip格式2、自动裁剪透明区域、支持2的幂尺寸和正方形输出,提升资源利用率
3、优化Egret格式导出速度(减少85%时间),后台导出不阻塞操作
4、支持跨项目或跨骨架的动画片段合并,便于多人协作
5、提供C# Runtime等运行时库,无缝集成Unity等引擎,支持自定义扩展
6、通过代码替换图片实现角色外观实时变化,增强游戏交互性
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